Lançado Edwina 1.5

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Update 30/03/2018

Versão para Windows adicionada e correção de bug.

O pacote está compactado no formato ZIP. Descompacte o arquivo e execute o aplicativo Edwina.exe.

Está versão também funciona corretamente no linux usando Wine (testado na versão 1.7.55 com SO Ubuntu 16.04).

+ Atualização na versão web: Correção do bug de contagem da segunda conquista.

Atualizações da versão 1.5:

1) Novo sistema de animações;
2) Melhorias de desempenho nas animações;
3) Novo design das moedas;
4) Efeitos da colisão de moedas e inimigos;
5) Criar e atualizar inimigos;
6) Barra de tempo/Mana de duração da partida.
7) Aumentar bordas pretas.
8) Criar tela de fim de jogo.
9) Mudanças na UI do jogo, deixar mais intuitivo para os usuários e melhorar aspectos visuais.
10) Comportamento monstros: Pirulito T, Pudim Z e Bombom | de forma aleatória.
11) Colocar ranking no save.
12) Resete de ranking e missões nas opções.
13) Criar sistema de missões/conquistas.
14) Implementar power up: A cada 10 pontos Velocidade geral + 0,2 ; A cada 20 pontos 1 chapéu (+5 de mana). A cada 50 pontos 1 coração.

 

Presentes da vida, mini game para #365indiesjam2017

Conforme postado anteriormente aconteceu nessa semana a Segunda Jam do Site 365 Indies.

Eu participei com um mini game feito em 3 horas inspirado pelo tema da mesma.

Usei a frase “A vida envia presentes a morte, e assim vão passando as eras.
Receba os presentes que a vida lhe envia, mas tenha cuidado, pois algo ancestral e perverso vem pelo mesmo caminho.” como base para a ambientação e gameplay do joguinho.

Ele tem uma partida bem rápida e possui 3 finais.

 

Atualização: A votação entre os participantes foi e tivemos resultados interessantes sobre o jogo. Agradeço a todas as visitas e conselhos recebidos no minigame. Foi um experiência muito interessante e a oportunidade de conhecer vários devs, amadores e profissionais bacanudos.

Vamp, jogo para a #cogujam

Este jogo baseado em uma antiga novela chamada VAMP, foi criado em poucas horas para participar de um evento online (jam) organizada por membros do site Cogumelando, a #cogujam.

A arte foi criada utilizando o editor de imagens vetoriais  Inkscape e inspira-se na abertura da novela em questão.

O jogador controla um vampiro em forma de lobo e deve capturar o máximo possível de donzelas, enquanto foge de caçadores de vampiros.

Edwina um jogo em html5

O jogo Edwina foi concebido como parte de estudo e teste da ferramenta Gideros Mobile, uma engine que utiliza a linguagem lua para a criação de jogos e aplicações multimídia para diversas plataformas.

O jogador deve ajudar a bruxinha Edwina a recuperar o máximo possível de moedas que foram roubados por doces mágicos.

Os doces tentarão derrubar a bruxinha que está voando em sua vassoura para impedi-la de resgatar as moedas roubadas.

Este app eventualmente recebe atualizações gráficas e de performance, podendo ser jogado pelos sites Gamejolt e Itch.io.