Jam 365 indies 2017

Promovido pelo site 365 Indies, a segunda edição desta Jam teve seu tema anunciado hoje (14 de setembro de 2017) às 19:40h o seu tema:

“A morte é útil

Nos jogos a morte é sempre usada para punir o jogador por algo que ele fez de errado…. mas… e se pudéssemos subverter esse conceito? Se a morte do personagem pudesse ser de alguma forma, de fato, útil?”

A 365 Indies Jam terá 10 dias de duração, começando dia 15 de setembro (Sexta às 0h) e terminando dia 25 de setembro (Segunda ás 23:59h).

Link da página do evento: http://jams.gamejolt.io/365indiesjam2017

Com base dessas regras irei estar produzindo a partir da meia noite de hoje um jogo para participar desse evento.

 

Vamp, jogo para a #cogujam

Este jogo baseado em uma antiga novela chamada VAMP, foi criado em poucas horas para participar de um evento online (jam) organizada por membros do site Cogumelando, a #cogujam.

A arte foi criada utilizando o editor de imagens vetoriais  Inkscape e inspira-se na abertura da novela em questão.

O jogador controla um vampiro em forma de lobo e deve capturar o máximo possível de donzelas, enquanto foge de caçadores de vampiros.

Edwina um jogo em html5

O jogo Edwina foi concebido como parte de estudo e teste da ferramenta Gidero Mobile, uma engine que utiliza a linguagem lua para a criação de jogos e aplicações multimídia para diversas plataformas.

O jogador deve ajudar a bruxinha Edwina a recuperar o máximo possível de moedas que foram roubados por doces mágicos.

Os doces tentarão derrubar a bruxinha que está voando em sua vassoura para impedi-la de resgatar as moedas roubadas.

Este app eventualmente recebe atualizações gráficas e de performance, podendo ser jogado pelos sites Gamejolt e Itch.io.